BetaWorld

СКРИНШОТ

 

 [РАЗРАБОТКА]

 

ЛИНКИ

 
[НОВОСТИ] [ГРАФИКА] [МИР] [ФАЙЛЫ]

[ИСТОРИЯ] [КЛАССЫ] [РАСЫ] [ХАРАКТЕРИСТИКИ]

КЛАССЫ ПЕРСОНАЖЕЙ

 ЛУЧНИК

МОНАХ

ПАЛАДИН

НЕКРОМАНТ

ВОР

БАРД

ВОИН

 

     Самыми основополагающими являются понятия класса и расы. 

     Класс определяет, чем занимается герой; часто определяет умения и свойства героя. Так, Паладины всегда благословенны, а Некроманты всегда прокляты, но ни то, ни другое не может быть ни плюсом, ни минусом. Раса же определяет в основном начальные характеристики персонажа. В качестве юмористического примера можно привести состояние Пьян/Не пьян. Не пьян - состояние при значении состояния Пьян меньше нуля. Так как каждая кружка приближает нас все ближе к невидимой черте, то можно говорить о стойкости различных рас к спиртному. Заметьте, что при лечении алкоголизма ниже нуля состояние не опускается, что позволяет говорить об эффекте привыкания. :) Дальнейшими, вторичными признаками героя являются умения.

     Умения - это то, чему может научиться персонаж. Существует огромное количество умений, однако обучение им - довольно долгое занятие. Многие умения граничат с магией и особенно гипнотическими науками. Другие просто позволяют многое, чего не мог персонаж. Скажем, неграмотный персонаж не сможет читать надписи. Изначально персонажи не умеют ничего. Позже при генерации на полное неумение накладываются признаки класса и расы. В дальнейшем умения (кроме случаев, когда речь идет определенно о них - скажем, в разделе, посвященном умениям) будут отмечаться (*)- звездочкой. Свойства - ( **)- двумя звездочками в противовес умениям. Существует еще одна разновидность умений - свойства персонажа. Во-первых, они часто являются временными, а во-вторых, не каждый персонаж имеет или может иметь все свойства. Таким образом, свойства придают персонажу некоторую индивидуальность и описывают его текущее состояние.


ЛУЧНИК

[^]

  Лучники обладают свойством Орлиный Глаз, что удваивает вероятность попадания в цель.
Они также обладают умением Стрельба из лука+(50), что тоже может служить неплохим подспорьем.
Лучники неплохо читают: Образованность+(30)
Они не любят ближнего боя, поэтому Хитпойнты-(20%), Атака голыми руками-(15%).
Лучники обычно быстрее набирают опыт для перехода с уровня на уровень (скидка определяется при помощи броска (20%)).

МОНАХ

[^]

  Монахи обладают умением Рукопашный бой, что повышает их Атаку голыми руками вдвое, если они дерутся именно голыми руками.
Монахи отлично умеют читать: Образованность+(50)
Монахи не умеют торговаться: Торговля=0

ПАЛАДИН

[^]

  Паладины всегда Благословенны. Это дает им возможность с удвоенной силой уничтожать нежить.
Паладины при критических ударах вместо удвоенной силы удара ударяют два раза.
Паладины обладают хорошим навыком Лечения:+(40)

НЕКРОМАНТ

[^]

  Некроманты всегда прокляты. По живым они ударяют в два раза тише, чем по мертвым. Note:) Chance of ruling UnDead.
При критическом ударе вместо удвоенной силы удара они наносят удар утроенной силы.
ри использовании навыка Черная магия они могут высасывать хитпойнты из врага.

ВОР

[^]

 
 
 

БАРД

[^]

 
 
 

ВОИН

[^]

 
 
 

Контакты: riv@pisem.net (Igor Rudym)