BetaWorld

СКРИНШОТ

 
[О ПРОЕКТЕ]

 [РАЗРАБОТКА]

[ВАКАНСИИ]
 

ЛИНКИ

SourceForge.net Logo

 
[НОВОСТИ] [ГРАФИКА] [МИР] [ФАЙЛЫ] [ФОРУМ]

НОВОСТИ

24.04.2003

Что-то какие-то проблемы, когда пытаюсь скомпилировать "Realise" на Visual Studio 6.0, а вот "Debug" получается. Ох, чувствуется придется скоро опять возвращаться к старому-доброму MinGW32


23.04.2003

Выложена новая версия программы. Можно качать. 
Из нового:

  • Добавлена анимация
  • Добавлена поддержка скрипта (язык - LUA 5b)
  • Тени статичных объектов (по умолчанию выключены - ибо тормоз)
  • Выделение объектов и поверхности
  • Всякие мелкие багфиксы

Что-то не устраивает меня скорость SDL, возможно будет откат на Allegro, тем более у них новая версия вышла.


24.10.2002

Разработка нового кода идет полным ходом. Уже можно скачать исходники того, что получается. Теперь появилась возможность хранить ресурсы с zip файле. 


07.10.2002

Дальнейшая разработка потребовала полного пересмотра структуры исходного текста! :( Это означает, что разработка начинается почти с нуля. Так что открываются вакансии.   


23.09.2002

Появился форум! Теперь можно писать, кто что думает. Правда форум тоже находится в стадии разработки! ;)  


18.09.2002

Большое обновление проекта. Добавились живые существа, контролируемые скриптом (LUA), некоторые спецэффекты(дождь). Исправились некоторые мелкие баги. 


18.09.2002

Наконец дошли ручки - поместил сайт на www.beta-wordl.sourceforge.net Надеюсь теперь все будет нормально. 


07.05.2002

Теперь у сайта еще один адрес www.betaworld.tk - который по сути является редиректом на www.betaworld.narod.ru 


29.04.2002

Появилась страница разработки. Пока не полная, просто некоторые наметки... 


25.04.2002

Интерпретатором скриптов используется LUA 


18.04.2002

Обновление дизайна сайта


8.04.2002

Выложил сайт и исходные тексты на сервер.


7.04.2002

Создание это сайта.



Контакты: riv@pisem.net (Igor Rudym)
Counter CO.KZ